One Point Perspective Room Drawing Tutorial - Langkah demi Langkah

Tutorial langkah demi langkah ini menjelaskan cara menggambar ruangan dalam perspektif satu titik. Contohnya adalah kamar tidur tetapi kepala sekolah yang sama dapat diterapkan untuk menggambar kamar lain dengan benda dan furnitur yang berbeda.

Tutorial ini bisa sangat membantu ketika menggambar adegan latar belakang anime atau manga tetapi juga berlaku untuk gaya seni lainnya.

Gambar ruang dalam perspektif satu titik

Tentang Perspektif Satu Poin

Perspektif satu titik berarti satu titik hilang. Titik hilang berarti titik di mana objek dalam gambar berubah menjadi titik atau menghilang ke kejauhan.

Sebelum Anda Mulai Menggambar

Jika Anda akan menggambar di atas kertas pastikan untuk menggambar garis cahaya yang dapat Anda hapus dengan mudah.

Jika Anda menggambar secara digital, Anda memiliki lebih banyak opsi tetapi secara keseluruhan Anda biasanya ingin menghapus garis pedoman / perspektif setelah setiap langkah serta bagian-bagian dari objek yang akan ditutupi oleh objek lain.

Langkah 1 - Menggambar Kamar

Ruang perspektif satu titik menggambar dinding belakang

Pertama menggambar garis horizontal untuk mewakili level mata. Level mata adalah level mata penonton dalam kaitannya dengan adegan (juga dikenal sebagai garis horizon). Titik hilang akan terletak langsung pada garis ini dan di tengah gambar Anda.

Selanjutnya gambar dinding belakang (persegi panjang dalam hal ini). Dari titik hilang, menggambar garis lurus melalui setiap sudut persegi panjang itu sampai ke tepi area gambar Anda. Hapus garis perspektif di dalam persegi panjang dinding setelah Anda selesai (tinggalkan garis horizon).

Anda seharusnya memiliki gambar kamar kosong.

Langkah 2 - Menggambar Obyek / Mebel di Kamar

Satu titik perspektif menggambar furnitur latar belakang

Untuk menempatkan semua objek dengan benar, tarik sepenuhnya bentuk setiap objek, bahkan jika itu akan tertutup sebagian oleh objek lain di dalam ruangan.

Menggambar objek dasar dalam perspektif satu titik

Mulailah dengan menggambar benda / furnitur di bagian belakang ruangan. Untuk melakukan ini untuk contoh-contoh khusus ini cukup menggambar sisi depan objek dan kemudian memproyeksikan garis perspektif ke setiap sudut. Setelah itu bentuk punggung berdasarkan garis perspektif.

Perspektif satu titik menggambar furnitur

Lanjutkan menggambar keseluruhan bentuk furnitur lain di dalam ruangan sampai Anda menempatkan semua benda utama. Jangan menggambar detailnya. Pertama-tama Anda ingin menempatkan semua bentuk utama dengan benar untuk menghindari keharusan menghapus / menghapus lebih banyak pekerjaan daripada yang harus Anda lakukan seandainya Anda membuat kesalahan.

Perspektif satu titik menggambar meja komputer

Gambarlah meja.

Perspektif satu titik menggambar monitor komputer

Gambarlah monitor komputer begitu Anda telah menarik semua perabotan.

Langkah 3 - Menggambar Kursi Komputer

Perspektif satu titik menggambar dasar dan kursi kursi komputer

Pertama-tama gambarlah bentuk sisi depan kursi (semacam siluet). Garis perspektif proyek berikutnya untuk itu dan menggambar sisi belakang berdasarkan sisi depan.

Menggambar kurva dalam perspektif

Gunakan ilustrasi di atas untuk menempatkan sudut bulat di bagian bawah / belakang kursi.

Perspektif satu titik menggambar kaki kursi komputer

Kentalkan bagian kaki kursi dengan menggambar semacam garis besar di sekitar pedoman awal kaki.

Perspektif satu titik menggambar sandaran kursi komputer

Gambarkan sandaran dengan menggambar lagi bentuk depan dan garis perspektif proyeksi untuk itu.

Satu titik perspektif menggambar penempatan sandaran kursi komputer

Gambarlah bagian yang menempelkan kursi ke sandaran dengan terlebih dahulu menggambarnya dengan sudut yang tajam.

Perspektif satu titik menggambar lampiran sandaran kursi komputer

Tambahkan sudut bulat dan hapus pedoman.

Langkah 4 - Gambar Detail Obyek di Kamar

Perspektif satu titik menggambar detail furnitur

Gunakan pedoman perspektif untuk menempatkan detail pada furnitur.

Perspektif satu titik menggambar pintu lemari

Untuk menggambar pintu-pintu di lemari (atau benar-benar menempatkan garis perpisahan di antara mereka), gambarlah bentuk "x" pada pintu-pintu yang bergerak dari satu sudut ke sudut yang berseberangan dengannya. Di mana perpotongan ini akan menjadi garis perpisahan antara pintu.

Satu titik perspektif menggambar pegangan pintu lemari

Untuk meletakkan pintu di atas lemari, Anda dapat terlebih dahulu menggambar persegi panjang perspektif kecil di pintu. Gambarlah bagian-bagian di mana gagang pintu terpasang di sudut-sudut persegi panjang.

Satu titik perspektif menggambar pintu geser lemari

Gambarkan pintu geser dengan menggunakan garis perspektif lagi.

Langkah 5 - Gambar Detail Tempat Tidur

Perspektif satu titik menggambar tempat tidur

Berdasarkan bentuk prisma persegi panjang (3d persegi panjang) menggambar tempat tidur.

Membulatkan sudut dan menggambar beberapa lipatan.

Langkah 6 - Menggambar Window & Gorden

Menggambar jendela dan gorden

Akhirnya gambarlah jendela dan gordennya.

Karena jendela dan gorden tidak benar-benar membutuhkan gambar perspektif dalam hal ini, Anda bisa menggambarnya seperti yang Anda lihat.

Kesimpulan

Mempelajari menggambar perspektif bisa sangat sulit dan menghabiskan waktu, tetapi pada dasarnya harus memiliki kemampuan jika Anda ingin menjadi seniman yang serius. Menggambar anime dan manga tidak terkecuali. Namun jika Anda benar-benar belajar menggambar perspektif, itu pasti dapat membuat gambar Anda terlihat jauh lebih mengesankan dengan memberikan gambar 2d tampilan yang dalam.

Bagaimana Menggambar Mulut Pada Anime & Manga - Dari Samping

Tutorial ini menjelaskan cara menggambar mulut gaya anime dan manga dari samping (tampilan profil) di berbagai negara (tertutup, terbuka, dll ...) dan dengan ekspresi yang berbeda.

Anime mouths side view

Menempatkan Anime Mouth & Lips on the Head di Side View

Menempatkan mulut anime di kepala

Untuk menempatkan secara vertikal mulut anime di kepala pada tampilan samping, Anda dapat mulai dengan menempatkan bibir bawah sekitar 1/8 dari total tinggi kepala ke atas dari dagu. Mulut akan sedikit di atas itu.

Menggambar Bibir Anime di Tampilan Sisi

Menggambar tampilan samping mulut anime

Untuk menggambar bibir anime dari tampilan samping, pertama-tama Anda dapat menggambar garis dari ujung hidung hingga lengkungan dagu. Anda kemudian dapat menggunakan garis ini untuk memposisikan bibir secara horizontal.

Memahami Bagaimana Mulut Dibuka

Sisi mulut anime melihat rahang dan gigi

Saat menggambar mulut dengan gaya apa pun, penting untuk memahami bagaimana rahang terbuka. Rahang tidak hanya turun ke bawah seperti elevator tetapi sebaliknya lebih ke bawah seperti ayunan pintu pada engselnya tetapi tidak seperti pintu, ia juga bergerak sedikit ke depan.

Tidak termasuk bibir, bagian atas mulut tidak bergerak.

Menggambar Anime Mouth Side View

Tampilan sisi mulut anime

Untuk mulut anime sisi tampilan normal (tertutup) Anda dapat menggambarnya dengan satu garis yang sedikit melengkung.

Menggambar Open Anime Mouth Side View

Buka tampilan samping mulut anime

Untuk tampilan sisi terbuka mulut anime gambar rahang bawah lebih rendah ke bawah. Atas deretan gigi. Gambar mulut itu sendiri dengan kurva yang halus dan kemudian gambar sedikit dari deretan atas gigi.

Menggambar Lebar Buka Tampilan Anime Mouth Side

Tampilan sisi mulut anime terbuka lebar

Untuk mulut anime terbuka lebar, tarik rahang lebih jauh dari mulut terbuka biasa. Gambarkan gigi sedikit lebih sedikit daripada di mulut terbuka ringan juga. Alasan untuk ini adalah bahwa bibir akan ditarik lebih ke bawah ketika mulut terbuka lebih lebar sehingga menutupi gigi lebih banyak.

Menggambar Berteriak Anime Mouth Side View

Berteriak pandangan mulut anime

Untuk mulut anime yang berteriak, menggambarlah sama seperti mulut anime yang terbuka tetapi menarik bibir lebih jauh menarik kembali mengungkapkan lebih banyak gigi (bibir ditarik kembali ketika orang berteriak).

Menggambar Serious Anime Mouth Side View

Tampak samping mulut anime yang serius

Untuk mulut anime yang tidak bahagia atau cemberut, cukup gambarkan sebagai kurva ke bawah.

Menggambar Anime Mouth Side View Terkejut / Gembira

Tampak samping mulut anime yang terkejut

Untuk mulut anime yang terkejut, gambarnya mirip dengan mulut terbuka yang lebar tetapi tarik bibir lebih jauh ke dalam karena mulut akan membentuk "O".

Menggambar Wajah Tersenyum Anime Mouth Side

Tampak samping mulut anime yang tersenyum

Untuk mulut anime yang tersenyum, gambarlah dengan sudut tajam pada mulut yang menunjukkan gigi.

Menggambar Anime Mouth Side Takut / Terkejut

Takut melihat sisi mulut anime

Untuk mulut anime yang ketakutan, gambarlah mirip dengan mulut anime yang terbuka tetapi miring ke bawah.

Menggambar Grinning Anime Mouth Side View

Menyengir melihat sisi mulut anime

untuk mulut anime yang nyengir, buatlah itu mirip dengan mulut anime yang tersenyum tetapi buatlah kerutan di sudut mulut dan gambarkan sedikit garis perpisahan antara deretan gigi atas dan bawah.

Menggambar Anime Mouth Side View

Tampilan sisi mulut anime yang membingungkan

Untuk mulut anime yang bingung gambarlah bibir sebagai satu bentuk melengkung dan gambar mulut dengan bentuk yang agak menyerupai "O" melengkung yang melebar keluar.

Menggambar Lightly Smiling Anime Mouth Side View

Tampak samping mulut anime yang tersenyum ringan

Untuk mulut anime yang sedikit tersenyum, dekatkan ke mulut anime yang normal tetapi sedikit lebih panjang dan lebih melengkung.

Kesimpulan

Tutorial ini memberikan beberapa contoh tampilan samping gaya mulut anime dan manga di beberapa negara bagian dan ekspresi yang lebih umum. Tetapi contoh-contoh ini juga dapat diterapkan pada menggambar mulut dengan gaya lain.

Bagaimana Menggambar Mata Anime Laki-Laki & Manga Eye

Tutorial langkah demi langkah ini menjelaskan secara spesifik cara menggambar mata anime atau manga pria dengan membahas beberapa elemen gaya yang lebih umum.

Menggambar mata anime pria langkah demi langkah

Spesifikasi Umum untuk Mata Anime Pria

Mata anime karakter laki-laki yang lebih tua cenderung ditarik lebih sempit dari pada karakter yang lebih muda (mata yang lebih besar dan lebih luas dapat membuat karakter terlihat lebih muda). Mata anime karakter pria yang lebih muda sering kali digambar sangat mirip atau persis sama dengan karakter wanita.

Tutorial ini akan fokus pada menggambar mata karakter pria dewasa muda (usia sekitar 20-30).

Menempatkan Anime Male Eyes on the Head

Menempatkan mata anime pria di kepala

Untuk menempatkan mata anime di kepala, buat garis horizontal melalui bagian tengah kepala dan gambar mata di bawah garis itu. Mata nyata akan tertarik langsung pada garis itu atau bahkan di atasnya tetapi mata anime cenderung ditarik ke bawah.

Jika Anda menggambar mata yang menyipit, Anda mungkin ingin menariknya sedikit lebih jauh dari garis tengah karena bagian atas mata akan tertutup oleh kelopak mata.

Panduan penempatan ini juga dapat berubah berdasarkan gaya. Jika Anda ingin tampilan yang sangat realistis, Anda mungkin ingin menempatkan mata lebih jauh seperti mata asli.

Menggambar Anime Male Eyes

Mata laki-laki anime menggambar langkah

Untuk jarak mata menarik mereka cukup jauh sehingga mata lain bisa masuk di antara mereka.

Gambarlah alis setelah menggambar mata. Biasanya alis cenderung sedikit lebih lebar dari pada mata.

Secara opsional, Anda juga bisa memberi petunjuk bagian atas kelopak mata. Gaya anime yang lebih realistis cenderung menunjukkan kelopak mata sementara yang lebih sederhana tidak

Setelah Anda menggambar semua bentuk utama mata, tarik detail bagian dalam mata.

Menggambar Mata Anime Pria Langkah demi Langkah

Mata anime pria rincian rinci

Jika Anda akan menggambar kedua mata maka Anda harus menggambar keduanya pada saat yang sama. Gambarlah setiap langkah untuk setiap mata sebelum melanjutkan ke langkah berikutnya.

Langkah 1 - Bentuk Mata

Anime mata luar bentuk laki-laki

Gambarlah keseluruhan bentuk mata. Garis mata pada dasarnya adalah bulu mata.

Seperti yang telah disebutkan, mata karakter pria (terutama pria yang lebih tua) cenderung lebih sempit daripada karakter wanita.

Langkah 2 - Iris

Anime mata laki-laki iris

Murid-murid di anime sering digambar sebagai oval (meskipun kadang-kadang mereka juga dapat digambar seperti mata asli). Anda dapat melihat bahwa untuk contoh khusus ini banyak murid yang tertutup oleh kelopak mata.

Langkah 3 - Murid

Anime mata murid laki-laki

Gambarlah pupil dekat dengan bentuk iris tetapi lebih kecil dan lebih sempit.

Langkah 4 - Bayangan

Anime drop shadow mata laki-laki

Biasanya akan ada bayangan di bagian atas mata atau pantulan bulu mata yang membuat bagian atasnya lebih gelap. Anda dapat menunjukkan area ini untuk menaungi nanti.

Langkah 5 - Gabungan Bentuk Murid & Bayangan

Anime mata bagian dalam pria anime

Anda dapat memperlakukan murid dan bayangan atas / refleksi sebagai satu bentuk karena mereka dapat diarsir dengan warna yang sama.

Langkah 6 - Refleksi Utama

Refleksi mata laki-laki anime

Refleksi utama dari sumber cahaya utama. Bentuk pantulan akan didasarkan pada bentuk sumber cahaya (matahari atau pencahayaan dalam ruangan misalnya) tetapi umumnya Anda hanya dapat menggambar bentuk bulat atau oval.

Langkah 7 - Refleksi Sekunder

Refleksi mata laki-laki anime

Refleksi sekunder pada mata biasanya berasal dari cahaya yang dipancarkan oleh pantulan sumber cahaya utama (misalnya matahari memantul dari permukaan yang mengkilap).

Langkah 8 - Bentuk Murid

Detail mata pria anime

Gambarlah garis yang lebih gelap untuk menunjukkan pupil karena sisanya akan menjadi pedoman yang akan hilang ketika teduh.

Langkah 9 - Shading & Warna

Mata laki-laki anime

Bayangkan dan warnai mata. Seperti yang disebutkan sebelumnya, Anda dapat menggunakan warna yang sama untuk pupil dan bayangan. Jaga agar pantulan tetap putih kecuali sumber cahaya memiliki warna tertentu (misalnya matahari terbit merah).

Kesimpulan

Ini menyimpulkan tutorial menggambar mata laki-laki anime. Jika Anda ingin menggambar gaya mata anime pria yang berbeda maka Anda dapat mengubah bentuknya secara sesuai atau cukup meninggalkan langkah / bagian mata tertentu untuk gaya yang lebih sederhana.

Bagaimana Draw Anime & Manga Berkacamata

Tutorial ini akan melihat beberapa praktik umum saat menggambar kacamata anime. Sebagian besar kacamata anime dan manga digambar mirip dengan kacamata asli tetapi ada beberapa hal yang membuatnya sedikit berbeda dari gaya lain.

Kacamata anime menggambar contoh

Menggambar Kepala & Wajah Anime (Sebelum Kacamata)

Kepala dan wajah perempuan anime

Sebelum Anda menggambar kacamata dengan gaya apa pun, ada baiknya (terutama bagi seniman pemula) untuk terlebih dahulu menggambar kepala dan wajahnya.

Memahami Penempatan Kacamata Anime di Kepala

Kacamata anime di kepala

Dalam contoh di atas, kacamata digambar di atas semua fitur kepala dan wajah sehingga Anda dapat melihat dengan tepat bagaimana mereka akan ditempatkan di kepala (seolah-olah kepalanya transparan).

Sama seperti kacamata asli mereka biasanya akan beristirahat di hidung dan pergi di sekitar telinga.

Karena hidung anime seringkali sangat disederhanakan (terutama di tampilan depan) mungkin agak sulit untuk menempatkan bagian kacamata itu dengan benar. Jika Anda meletakkannya terlalu tinggi atau terlalu rendah, itu mungkin membuatnya terlihat seperti hidung terlalu pendek atau terlalu panjang. Waspadai ini saat menggambar.

Karena mata anime biasanya digambar jauh lebih besar daripada mata asli, Anda mungkin harus mengakomodasi untuk itu juga dengan menggambar lensa yang lebih besar.

Menggambar Kacamata dalam Gaya Anime & Manga

Kacamata anime

Untuk tampilan depan (seperti contoh di atas) kacamata anime menggambarnya cukup banyak seperti Anda akan menggambar kacamata asli sambil tetap mengingat semua hal yang disebutkan dalam langkah sebelumnya.

Pada contoh tampilan samping di atas, Anda dapat melihat sesuatu yang cenderung cukup umum untuk kacamata anime (meskipun tidak selalu demikian). Itu adalah bagian dari bingkai kacamata yang akan menutupi mata hanya "dipotong".

Mengapa ini dilakukan? Satu tebakan adalah bahwa itu hanya memungkinkan seniman untuk lebih baik menunjukkan karakter mata dan mungkin juga menghemat waktu ketika menggambar.

Menggambar Anime Glasses Down on the Nose

Kacamata anime di hidung

Dalam contoh di atas, Anda dapat melihat bagaimana kacamata anime “cut out” bekerja dengan berbagai bagian bingkai.

Jika Anda ingin menggambar kacamata dengan gaya ini cukup tinggalkan bagian-bagian yang menutupi mata.

Efek Refleksi Kacamata Anime

Kacamata anime refleksi

Satu trik umum lainnya ketika menggambar kacamata anime adalah dengan menggunakan pantulan dari tombak untuk tidak menunjukkan mata sama sekali. Ini dapat dilakukan untuk memberikan karakter tampilan serius, ditentukan atau bahkan mengancam (terutama jika Anda menggambar karakter dengan latar belakang gelap).

Kesimpulan

Meskipun hanya satu jenis kacamata yang ditampilkan dalam tutorial ini, Anda masih dapat menerapkan trik yang sama saat menggambar gaya lain dari kacamata anime dan manga. Anda selalu dapat mendasarkan kacamata anime yang Anda gambar pada contoh kacamata nyata jika Anda membutuhkan lebih banyak ide. Hampir semua yang disebutkan dalam tutorial ini masih berlaku.