Tutorial ini adalah pengantar atau pembuka untuk dasar-dasar cara menggambar dengan fokus pada gaya anime dan manga.
Pada tutorial ini kamu akan belajar cara menggambar dengan gaya atau style anime dan manga, selain itu disetiap langkah nanti juga akan kami berikan beberapa saran yang mana saran tersebut bisa membantu kalian dalam belajar tutorial ini.
Panduan Menggambar Anime
Panduan ini mencakup bagian pertama dari daftar itu (Dasar-dasar Menggambar).
Buat Gambar Garis Terang Terlebih Dahulu
Sketsa untuk membersihkan mata anime menggambar |
Gambarlah menggunakan garis terang terlebih dahulu dan kemudian telusuri dengan garis yang lebih gelap setelah kamu yakin bahwa semuanya berada di tempat yang benar. Melakukan hal ini akan sangat membantu kamu jika kamu hendak menggambar untuk gambar yang besar atau lebih kompleks.
Garis yang dibuat tipis lebih mudah dihapus jika kamu membuat kesalahan dan lebih mudah dibuat ulang jika perlu (kamu tidak perlu menekan pensil terlalu kuat agar tangan kamu tidak terlalu lelah).
Melakukan sketch terlebih dahulu akan sangat membantumu bahkan jika kamu menggambar secara digital di tablet atau perangkat yang lain, melakukan hal ini masih merupakan ide yang bagus untuk membuat sketsa terlebih dahulu dan menyelesaikannya dengan garis yang lebih rapi setelahnya.
Menebalkan sketsa atau sketch (garis) kamu sendiri juga akan berfungsi sebagai latihan lain untuk membantu menstabilkan tanganmu.
Cobalah menggambar dengan garis sesedikit (tipis) mungkin. Jika kamu membuat kesalahan dengan sketsa pertamamu, kamu boleh saja menambahkan lebih banyak baris/garis sketsa sampai kamu mendapatkan sketsa yang benar, tetapi jangan mencoret-coret atau menarik garis ekstra secara berlebihan. Jika kamu membuat terlalu banyak kesalahan, hapus bagian itu dari gambar, dan mulailah dari awal.
Gunakan Panduan / Garis Konstruksi
Konstruksi garis saat menggambar anime |
Gunakan garis bantu untuk membantumu menggambar. Misalnya jika kamu ingin menggambar kepala / wajah yang simetris dari tampilan depan, kamu dapat menggambar garis horizontal terlebih dahulu di tengah-tengah tempat kamu ingin menggambar wajah.
Garis ini akan membantumu memastikan kedua bagian wajah memiliki lebar yang sama. Kamu juga bisa menggambar garis horizontal (atau beberapa garis) untuk membantumu memastikan bahwa kedua mata dan kedua telinga berada pada level yang sama.
Rencanakan Gambar Kamu & Gambar Lebih Besar ke Lebih Kecil
Urutan gambar bentuk besar ke kecil |
Perkirakan proporsi kamu sebelum mulai menggambar. Kamu dapat melihat bahwa pada contoh di atas, gadis itu memiliki tinggi 6 1/2 kepala (karena karakter anime cenderung memiliki kepala yang lebih besar dalam kaitannya dengan tubuh mereka daripada orang sungguhan).
Dengan membandingkan ukuran bagian atau objek yang berbeda dalam gambar satu sama lain, kamu akan cenderung membuat kesalahan.
Terlepas dari apa yang kamu gambar, mulailah dengan bentuk yang lebih besar terlebih dahulu. Kamu tidak perlu selalu memulai dengan bentuk terbesar absolut, dan jangan mulai menggambar dengan detail yang lebih kecil kecil.
Jika kamu menggambar area seseorang, mulailah dengan kepala dan terus turun ke seluruh tubuh. Jangan menggambar detail yang lebih kecil seperti fitur wajah sampai Anda mendapatkan bentuk seluruh tubuh.
Menggambar dengan cara ini akan jauh lebih mudah untuk memperbaiki kesalahan. Misalnya, jika kamu menggambar kepala sepenuhnya dengan semua detail fitur wajah, kamu mungkin menemukan bahwa tubuh sebenarnya tidak pas dengan area gambar yang sedang kamu kerjakan. Kamu kemudian harus memulai kembali dan menggambar ulang seluruh wajah lagi.
Beberapa kesalahan ini bisa lebih mudah diperbaiki jika menggambar secara digital, tetapi itu tidak berarti jika kamu menggambar menggunakan kertas dan pensil, karena harus memulainya lagi dari awal, maka dari itu gambarlah dengan urutan yang benar.
Pertahankan Bagian Yang Berbeda dari Gambar Anda dalam Tahapan Penyelesaian yang Sama
Cobalah dan pertahankan berbagai objek dalam gambar Anda dalam kondisi penyelesaian yang kira-kira sama. Jika misalnya Anda menggambar mata, maka gambarlah bentuk luar setiap mata dan kemudian gambar bentuk setiap iris. Dengan melakukan itu Anda akan lebih mungkin untuk memperhatikan jika yang pertama tidak pada tempatnya dan Anda hanya perlu melakukan sedikit pelacakan belakang jika Anda membuat kesalahan (mirip dengan contoh sebelumnya).
Gambarlah Hal-Hal Yang Tersembunyi
Terkadang menggambar hal-hal yang tersembunyi oleh hal lain merupakan ide yang bagus.
Dalam contoh di atas, beberapa bagian kepala dan wajah akan disembunyikan oleh rambut pada gambar akhir, tetapi Anda mungkin masih ingin menggambar bentuk dasarnya dan menghapusnya nanti. Alasannya adalah untuk memastikan penempatan yang benar dari bagian-bagian yang terlihat. Misalnya dengan menggambar mata kedua secara tipis, Anda akan dapat memeriksa jarak antara kedua mata yang akan membantu Anda memastikan bahwa mata yang terlihat ditempatkan dengan benar. Anda juga bisa menggambar bentuk luar telinga untuk memperkirakan volume yang dibutuhkan rambut untuk menutupinya.
Lakukan Latihan Menggambar
Sebagai seniman pemula, Anda benar-benar bisa mendapatkan keuntungan dari beberapa latihan menggambar garis dan bentuk geometris dasar yang cukup sederhana. Latihan-latihan ini akan membantu menstabilkan tangan Anda dan melatih Anda untuk melihat (dan menghindari) kesalahan umum.
Anda dapat melakukannya selama 10-15 menit setiap kalinya.
Latihan Menggambar Garis Lurus
Latihan paling dasar adalah menggambar garis lurus ke berbagai arah. Gambar garis horizontal, vertikal, dan diagonal tanpa memutar area gambar Anda (kertas, tablet, dll…).
Latihan Menggambar Garis Lengkung
Selain garis lurus, praktikkan menggambar garis lengkung ke arah yang berbeda dan cobalah untuk memiliki kurva yang bagus dan mulus tanpa getaran atau belokan tajam. Sama seperti untuk latihan garis lurus, jangan memutar area gambar Anda.
Latihan Menggambar Bentuk Dasar
Berlatih menggambar bentuk dasar seperti kotak, lingkaran, segitiga, oval, persegi panjang, dll…
Coba dan gambar setiap bentuk hanya dengan satu goresan per sisi. Gambarlah lingkaran dan oval dengan satu garis solid dari awal sampai akhir.
Jangan khawatir jika bentuk Anda tidak bagus, cukup coba dan tingkatkan bentuk berikutnya.
Latihan Menggambar Campuran
Anda juga bisa menggabungkan latihan menggambar. Misalnya Anda bisa menggambar persegi daripada di dalamnya menggambar garis dari satu sudut ke sudut lain diikuti oleh dua garis lagi melalui titik potong garis tersebut diikuti dengan menggambar lingkaran di dalam persegi awal. Tetapi tidak seperti latihan sebelumnya, gambarlah lingkaran ini seperempat sekaligus.
Selain semua manfaat sebelumnya, latihan ini juga sangat bagus untuk belajar menggambar bentuk simetris.
Dalam contoh di atas, Anda dapat melihat bagaimana kepala gaya anime dapat dipecah menjadi tiga bentuk sederhana. Hal yang sama sering kali dapat dilakukan dengan bagian tubuh lain dan berbagai objek lainnya. Anda tidak perlu benar-benar menarik semua ini setiap kali Anda ingin menggambar sesuatu, tetapi ini adalah contoh yang baik mengapa belajar menggambar bentuk dasar bisa sangat berguna.
Pelajari Gaya Anime
Untuk membuat karya seni yang terlihat seperti anime dan manga, Anda harus memahami karakteristiknya. Untungnya, ada banyak tutorial di AnimeOutline untuk membantu Anda mempelajari gaya ini. Cukup lihat bagian Tutorial Menggambar Anime & Manga dan pilih apa pun yang Anda tertarik untuk menggambar.
Periksa Kesalahan
Jika Anda kesulitan melihat kesalahan Anda, balikkan gambar Anda atau dekatkan ke cermin. Ini akan memberi Anda "perspektif" baru sehingga lebih mudah untuk melihatnya.
Kesimpulan
Melakukan latihan dan menerapkan tip yang disarankan di atas akan membantu Anda dengan dasar-dasar menggambar anime. Setelah Anda memiliki tangan yang cukup mantap dengan kendali yang baik atas pena atau pensil Anda, Anda dapat melanjutkan ke aspek gambar yang lebih maju. Ini termasuk hal-hal seperti perspektif, warna dan bayangan.
2 comments